《DK How to Be a Math Wizard》 是一本由知名出版公司 DK(Dorling Kindersley) 出版的数学启蒙书籍,旨在让孩子通过趣味性的活动和互动任务爱上数学。这本书结合了精美的插图、游戏化的学习方式以及生活中的数学应用,帮助孩子培养对数学的兴趣和信心。
1. 书籍概况
- 书名: How to Be a Math Wizard
- 出版社: DK(Dorling Kindersley)
- 目标读者:
- 年龄段为 7-11岁 的儿童(小学阶段)。
- 适合对数学感兴趣的儿童,以及那些需要通过趣味方式激发兴趣的孩子。
- 风格: 趣味性与教育性并重,以插图和实际操作为主。
2. 内容亮点
这本书不仅教授数学概念,还通过活动和故事化的内容,将学习转化为冒险之旅。以下是书中的核心亮点:
(1) 探索数学的魔法
- “数学巫师”主题:孩子被引导成为“数学巫师”,学习用数字和逻辑“施展魔法”。
- 故事化学习:将数学知识融入故事情节中,例如“解开谜题”“完成任务”等,让孩子主动参与。
(2) 实际动手活动
- 包含多种 互动活动和手工项目,例如:
- 创建自己的测量工具。
- 设计和绘制对称图案。
- 构建几何形状(如折纸多面体)。
- 自己动手制作概率游戏(如骰子或转盘)。
(3) 关键数学主题
书中的数学知识紧密结合日常生活和孩子的兴趣,包括以下主题:
- 算术:加减乘除的基本操作,通过小游戏和谜题练习。
- 几何:对称性、形状、3D建模。
- 统计与概率:通过掷骰子、转盘等活动理解概率的概念。
- 时间与测量:学会使用日常生活中的测量方法。
- 逻辑与模式:通过解谜题和模式识别,提升逻辑思维能力。
(4) 趣味问题与谜题
- 提供许多“脑筋急转弯”式的数学挑战和谜题,让孩子动脑思考。
- 通过解决问题增强信心,同时练习数学技能。
(5) 视觉化呈现
- 丰富的插图:每页都配有色彩鲜艳、吸引眼球的插图,帮助解释复杂的数学概念。
- 简洁的文字:适合孩子阅读和理解,搭配生动的语言让学习不枯燥。
3. 教学方法
这本书采用了以下教学策略:
- 动手实践:通过活动将抽象的数学概念具体化,让孩子亲身体验数学的乐趣。
- 游戏化学习:将数学与游戏结合,提升孩子的参与感。
- 跨学科应用:将数学知识与科学、艺术、历史等领域联系起来,帮助孩子理解数学在生活中的广泛用途。
4. 家长和教师的角色
- 家长:可以陪伴孩子完成书中的动手活动,帮助孩子更好地理解概念。
- 教师:可将书中的活动融入课堂,激发学生的学习兴趣。
- 适合作为家庭学习资源:书中的内容不仅适合孩子自学,也为家长提供了许多可以在家里一起完成的教育活动。
5. 书籍的教育价值
- 培养数学兴趣:通过动手操作、游戏和故事,让孩子感受到数学的乐趣。
- 提升逻辑与解决问题的能力:训练孩子通过数学解决实际问题。
- 降低数学学习焦虑:轻松、趣味的学习方式,帮助孩子建立数学自信。
6. 视觉设计与评价
- 视觉设计:
- 标志性的DK风格:清晰、引人注目的排版和插图。
- 动态的页面设计:让孩子在翻阅时充满探索的兴趣。
- 市场评价:
- 优点:
- 趣味性强,孩子喜欢参与。
- 内容全面且生动,适合初学者。
- 缺点:
- 对于数学知识较深的孩子可能内容稍显基础。
- 优点:
7. 推荐理由
- 适合谁:
- 对于数学基础较弱或不感兴趣的孩子,是一本理想的启蒙书。
- 想在家庭中通过游戏和活动帮助孩子学习数学的家长。
- 学习目标:
- 让孩子发现数学的日常应用。
- 激发数学学习的动力,为未来的深度学习打下基础。
《DK How to Be a Math Wizard》 是一本将数学知识趣味化的优秀启蒙书籍,尤其适合通过互动活动和游戏激发孩子兴趣的家庭和课堂