从Scratch到Python再到Web开发,带你用项目实践“玩转编程思维”
“编程不是语法记忆,而是解决问题的艺术。”
——教材首席顾问 Clif Kussmaul

由DK出版社携手多位编程教育专家联合打造,《DK Beginners Coding Course: Learn Computer Programming the Easy Way》(2020年版)不仅是一套适合零基础学习者的编程入门教程,更是一部把复杂代码变成孩子能动手做的小游戏、网站和工具的项目式学习指南。
🧩 从拖积木到写代码,从可视到文本
🚀 阶段 | 技术栈 | 你将掌握 | 实战项目 |
---|---|---|---|
Scratch图形编程 | Scratch 3.0 | 事件驱动、条件逻辑 | 太空陨石躲避游戏(含物理引擎) |
Python入门 | Python 3.7 + Pygame | 数据结构、算法思维 | 团队分配器(自动小组系统) |
Web开发启蒙 | HTML5 + CSS3 + JavaScript | 页面搭建、交互逻辑 | 自适应旅行网站(移动端兼容) |

每个阶段不仅有标准项目,还有丰富的配套小练习和可立即反馈的Quick Quiz检测题,例如:
Python循环章节中,让你通过嵌套循环“逃出迷宫”,一边玩一边掌握控制结构。
🛠️ 不是“教代码”,而是“用代码做东西”
✅ Scratch × 创造思维
- 硬件拓展:通过micro:bit制作体感游戏遥控器
- 谷歌API实战:构建“旅行翻译器”,实现多语言切换
- 骨骼动画系统:飞船推进器加入粒子引擎,做出更真实的游戏画面

✅ Python × 实用工具开发
- 集合运算 + 随机算法:生成公平小组,类比NBA选秀机制
- CSV项目计划表:自动输出简化版甘特图
- Tkinter桌面App:创建拖拽式预算管理器界面
✅ Web开发 × 真实网站搭建
- 使用CSS Grid + Flexbox制作适配手机和电脑的响应式界面
- 用JS实现“画板工具”,实时跟踪鼠标路径——小白也能完成

🌐 写给学生的编程心理学
💡 怎么让孩子不怕代码?
- 变量 = 储物盒,函数 = 魔法咒语,循环 = 传送带
- 全书采用色彩编码:关键词、字符串、错误信息各有颜色,降低认知负担
- 从“图形 → 伪代码 → 纯文本”的渐进式抽象法

🧠 每个项目都附带:
板块 | 训练内容 | 收获 |
---|---|---|
故障实验室 | 模拟错误,如缩进错位 | 锻炼debug能力 |
改造挑战 | 提升项目功能 | 培养元认知与创意思维 |
代码考古 | 比较初版与优化版差异 | 理解优化背后的“工程逻辑” |

🏁 谁适合读这本书?
📌 零基础初中生 / 高年级小学生:用Scratch打基础、用Python建逻辑
📌 编程课老师 / CCA兴趣班讲师:每个项目都能直接复用进课程
📌 家长想带娃一起学:全彩图解+代码完整+每节任务可操作,0门槛共学
📌 准备启蒙编程的自学者:比起直接啃语法,不如从做个小游戏开始

✨ 把“写代码”变成一场“造东西”的冒险
《DK Beginners Coding Course》不是讲一堆概念,而是把每个知识点嵌在真实项目中,让学生自然发现规律、主动优化代码。

它是一座连接逻辑、创意、实践和未来科技的桥梁。哪怕是小学生,也能通过“创造作品”进入编程世界的大门。
